موصى به, 2024

اختيار المحرر

FIFA 18 Review: The Complete Successor to FIFA 17

يمكن أن تكون المحافظة على تراثك مهمة صعبة ، خاصة إذا كانت جيدة جدًا. نعم ، قد يكون تراث FIFA مليئًا بالمطبات والانتقادات السلبية ، ولكن لا أحد يستطيع أن ينكر حقيقة أن FIFA هو في الواقع أحد أفضل الألعاب الرياضية مبيعاً على الإطلاق. الامتياز بأكمله هو جوهرة التاج من EA ، كونه المنتج الرسمي المرخص للعبة المفضلة في العالم ، يتمتع بمبيعات ضخمة. ولكن مع هذا الاسم العظيم ، تأتي المهمة الشاقة للغاية بإحضار شيء جديد إلى الطاولة ، كل عام.

في العام الماضي ، رأينا FIFA 17 يجلب التحول من محرك Ignite EA إلى محرك Frostbite القوي للغاية. لا يزال فروستايت في بداياته يوفر اللعبة مع الكثير من القوة ، ويرفع من تجربة اللعبة إلى مستوى جديد كليًا. ومع ذلك ، كان هذا المستوى الجديد مليئًا بالفواق ، وكان من الواضح تمامًا أن استخدام قضمة الصقيع لم يكن صقلًا كما كان ينبغي أن يكون. حسنًا ، مع FIFA 18 ، كل ما هو متغيّر. تجلب EA Sports الاستخدام الأمثل والأكثر استخدامًا لمحرك Frostbite من خلال أحدث عمليات التكرار وتأمل في النجاح في العام الماضي. لكن هل يرقى فيفا 18 إلى مستوى الضجيج؟ وقد شهدت أخيرا قضمة الصقيع تنفيذها السليم؟ لنكتشف ذلك ، حيث نقدم لك استعراضنا المتعمق لـ FIFA 18.

ملاحظة : راجعنا الإصدار القياسي على جهاز PS4 Pro وجهاز الكمبيوتر الخاص بنا. ومع ذلك ، تظل الميزات وطريقة اللعب ثابتة على جميع الإصدارات والمنصة ، مع الاختلافات البسيطة المذكورة في قسم التسعير والتوفر في هذه المراجعة.

الرسومات والعرض

ربما تكون واحدة من أكبر نقاط الحوار في FIFA 18 هي قسم الرسومات. في السنوات الأخيرة ، عرض FIFA بفخر تفوقه في الرسومات بالمقارنة مع الألعاب الأخرى. لدرجة أنه كان لديه أفضل الرسومات بشكل عام عندما تنافس ضد العديد من ألقاب AAA الأخرى. أضف إلى ذلك حقيقة أن FIFA اقترض محرك Frostbite من Battlefield في العام الماضي ، لإعطاء FIFA 17 عملية إصلاح شاملة للرسومات. لذا كان من الواضح تماماً أن FIFA هذا العام لن يكون مختلفاً. وبالتأكيد ، EA لم يخيب ظننا. FIFA 18 هي واحدة من أجمل الألعاب التي تزين عالم الألعاب . تم إعطاء اهتمام أكثر من أي وقت مضى من طرازات اللاعبين ، وتمت إضافة المزيد من وجوه المدير إلى اللعبة.

استخدام محرك قضمة الصقيع هو واضح في جميع cutscenes والرسوم المتحركة. حتى الدقيقة من التفاصيل أعطيت الاهتمام المناسب وكل شيء يبدو شبه مثالي. على عكس التكرارات السابقة ، يبدو الملعب وكأنه ملعب كرة قدم مناسب ، وليس مجرد رقعة خضراء. الإضاءة هي أرفع ، ويعطي لك الجو بأكمله الشعور بأنك في الملعب . أصبحت الملاعب أكثر حيوية من أي وقت مضى ، وحتى المشجعين يبدوون واقعيين. الميزة الجديدة التي أضيفت إلى FIFA هذا العام هي حقيقة أن اللاعبين يمكنهم الاحتفال مع المشجعين ، إضافة لمسة من الواقعية.

تمت الإشادة بالفيفا على نطاق واسع بتعليقه الكبير ، ومن المؤكد أن FIFA 18 يرقى إلى مستوى الإرث. لقد قام مارتن تايلر وألان سميث بعمل رائع مرة أخرى ، ويتم تقديم تلك التصريحات الغريبة من كل واحد منهم في كثير من الأحيان. نعم ، كلاهما لديه إشادة كبيرة لعرضه على كريستيانو رونالدو ، ولكن هذا أمر متوقع ، مع الأخذ بعين الاعتبار أنه نجم التغطية بالإضافة إلى أفضل لاعب في اللعبة. على عكس PES ، تحتوي اللعبة على أقسام تعليق ضمن الممرات العادية أيضًا ، مما يؤدي إلى عدم وجود نقاط ميتة.

ومع ذلك ، ليس كل شيء مرحًا. لقد كان لمحرك قضمة الصقيع دائما عيوبه. لقد عانى امتياز FIFA بالكامل من العديد من الأخطاء ، وحتى محرك Frostbite المكرر لا يمكنه إيقافها. لقد تغير كل من ارتفاع الكاميرا الافتراضي وزاويتها ، شيء لم أكن مغرمًا به. يبدو أن الوضع الاحترافي أو كاميرا وضع المشغل متقاربة جدًا وتحتاج إلى أعمار تقريبًا للتبديل من لاعب إلى آخر.

في حين أن الرسوم المتحركة تبدو رائعة ، بعد فترة يبدو أنك تدرك كيف أنها غير ضرورية. بل وأكثر من ذلك حقيقة أنها في معظم الحالات طويلة جدا. هذه الرسوم المتحركة في نهاية المطاف يعطي اللعبة بأكملها تجربة بطيئة ولاغية ، ويأخذ ذلك عبئًا على طريقة اللعب ، التي سنناقشها أكثر.

اللعب

يتم لعب كرة القدم على أرض الملعب ، حيث يجب أن يكون تركيزك الأساسي. حسنا ، على الأقل وفقا للاعبين. ولكن ليس كثيرا لرياضات EA. بالنسبة إلى EA ، يمثل قسم الرسومات والعرض التقديمي الذي يمثل التركيز الرئيسي دائمًا ، حيث تكون طريقة اللعب هي الأولوية الثانية. حسنًا ، قد لا يكون هذا هو الحديث الحقيقي داخل المكاتب ، ولكن هذا ما يمكن للمرء أن يخرجه من المنتج النهائي. نعم ، يبدو FIFA 18 رائعًا. ولكن هل هذا جيد؟ أخشى أنه لا يوجد جواب مباشر لذلك.

كخلف لـ FIFA 17 ، تحسن كل شيء. التصاريح أفضل ، المراوغة أكثر بطلاقة. تعتبر السباقات أكثر واقعية وقد استفادت حركات اللاعبين بفضل قضمة الصقيع. في كل جانب من جوانب اللعبة ، تحسن FIFA 18 من سابقه . هذا العام ، شهدت اللعبة بعض الإضافات الجديدة أيضًا. على سبيل المثال ، تبدو المراوغة أسهل بكثير ، وحركات المهارة أسهل نسبيًا مقارنة بالإصدارات السابقة.

واحدة من أكبر الإضافات إلى FIFA 18 هي إدراج Quick Subs . تتيح لك Sub Subs بشكل أساسي اختيار بديل من المقعد المسبق للاعب على الملعب. ثم ، خلال المباراة ، ستتم مطالبتك باستبدال المشغل بسرعة عن طريق الضغط على الزر R2. هذا يحفظ بفعالية الوقت الذي يستغرقه المرء لإجراء عملية استبدال خلال المباراة. بالتأكيد ، يمكنك دائمًا إيقاف اللعبة وإجراء الاستبدالات بالطريقة التي لديك دائمًا ، ولكن Quick Subs يجعل العملية بأكملها سلسة. إنها ميزة لم نعرفها أبداً كم أردنا حتى حصلنا عليها.

لاحظ رمز Quick Subs في أسفل اليسار

تم تحسين لهجة الشاملة للدفاع بشكل كبير. الدفاع يبدو أكثر طبيعية وواقعية الآن. على عكس FIFA 17 ، فإن المعارك المادية أكثر كفاءة وليس أكثر من الخط. كما أن تكتيكات وضع العلامات الكاملة تعمل بشكل جيد ، وكذلك مصائد التسلل والتكتيكات الأخرى.

لسوء الحظ ، ما زال الأمر غير جيد كما كان ينبغي أن يكون. منذ كل الاهتمام على الرسومات ، والأهم من ذلك ، فإن الرسوم المتحركة ، يعاني من اللعب الكامل. على الرغم من أن حركات اللاعب تبدو واقعية ، إلا أن الأمر يحتاج إلى رؤية المستخدم المبتدئ لملاحظة أن سرعة العدو الإجمالية بطيئة للغاية. بينما تبدو حركات اللاعبين واقعية ، إلا أن طريقة اللعب الفعلية لا تزال تعاني من الخطية. كانت هذه هي المشكلة الرئيسية في لعبة Frostbite Engine في FIFA 17 ، ونفس الشيء استمر إلى FIFA 18. على سبيل المثال ، في FIFA 16 ، كان لدى الكرة حركات كرات شبه واقعية ، لكن طريقة اللعب الفعلية كانت رائعة. مع FIFA 18 ، كان هناك الكثير من التركيز على تفاصيل الخلفية بدلاً من تحسين اللعب بشكل عام.

هناك cutscenes موجودة في اللعبة ، والتي تبدو جيدة ، ولكن مرة أخرى ، إضافة إلى الحمل على النظام. لعبة المرور بالكامل مختلفة تمامًا عن الطريقة التي يجب أن تكون بها. بالتأكيد ، إنه أفضل بكثير من FIFA 17 ، لكن آلية النجاح لا تزال تفتقر إلى الكثير من التحسين. غالباً ما تكون التمريرات الطويلة غير دقيقة ، وكثيراً ما ينظر إلى الصلبان من خارج الصندوق إلى الداخل بطريقة خاطئة. وعموما ، كان التركيز الرئيسي على التمريرات الصغيرة بدلاً من التمريرات الطويلة.

أيضا ، في حين أن المراوغة الماهرة جعلت أسهل بكثير ، EA يريد منك التركيز على هذا. لن يعمل العدو المعتاد بطريقك على خصومك في FIFA 18. وبدلاً من ذلك ، تحتاج إلى المرور والعمل ضدك. أوه ، وحاول أن تضيف المزيد من التذمر إلى أسلوب لعبتك ، وستملك خصومك. الحقيقة هي أنه بدلاً من التركيز على اللعب السليم ، تريد EA أن تجعل كرة القدم أكثر رياضة متفرج. بالنسبة لبعض الناس ، قد لا يهم ذلك. ولكن بالنسبة لعشاق كرة القدم النقية ، فإن ذلك يعني ضرورة التكيف مع رؤية EA للعبة.

بفضل قضمة الصقيع ، يعمل محرك الفيزياء بشكل جيد ، ولكن مرة أخرى ، يبدو أنه يفتقد الموقع. أقدامك تتحكم في الكرة بشكل جيد ، لكن هذا فقط حولها. الرؤوس هي حقيبة مختلطة ، وأحيانًا تكون كبيرة جدًا ، وأحيانًا بعيدة عن الهدف. يبدو أنه لا يوجد تحكم في الجسد.

في العام الماضي ، حاولت EA تجربة نظام العقوبات . هذا العام ، تغيرت EA الأشياء مرة أخرى ، للأفضل ، في رأيي. لقد عادت الأمور إلى ما كانت عليه من قبل ، حيث كان عليك ببساطة أن تستهدف الموقع وتطبق القوة . لا دفع عصا اليسار حتى لبدء تشغيل وكل هذا هراء. مباشرة إلى العمل. نعم ، لا يزال الأمر مختلفًا بالنسبة لناديي FIFA الكبار ، ولكن بالتأكيد أفضل من FIFA 17.

أيضا ، في سعيه إلى السماح للاعبين بالتحرك وتخصيص طريقة لعبهم بحرية ، قام FIFA بتغيير نظام بدء التشغيل إلى انطلاق لاعب واحد. في الوقت الذي لا يكشف فيه FIFA عن أي طريقة لاعادة انطلاق الفريقين ، لحسن الحظ ، وجدنا طريقة للقيام بذلك.

ومع كل هذا ، فإن العيوب المذكورة أعلاه تؤثر في طريقة اللعب ، ولكن إذا كنت لاعبًا طويلاً في FIFA ، فلن تلاحظ حقاً نمط اللعبة المحجوب. وبطريقة أكثر ، تم الحفاظ على إحساس FIFA. إذا كان هناك أي شيء ، فقد تحسن FIFA 18 في جميع جوانب التكرارات السابقة ، وخاصة FIFA 17.

يذهب الكثير من البحث والتطوير إلى تطوير الذكاء الاصطناعى للعب ، خاصة الرياضة. لقد تحسنت منظمة العفو الدولية FIFA كثيراً في السنوات الأخيرة ، وربما أضيف أن FIFA 18 لديه واحدة من أفضل أنظمة الذكاء الاصطناعي حتى الآن في هذه السلسلة . انها ليست مثالية ، بالتأكيد ، ولكنها قريبة من الكمال في معظم الطرق.

على هذا النحو ، فإن اللعبة عموما لا تزال جيدة. بالتأكيد ، إذا كنت ترغب في مقارنتها مع PES الأبرز ، فسأضطر إلى إعطاء التاج إلى الأخير ، لمجرد الحصول على مقدار الحرية التي يقدمها للمستخدم. ومع ذلك ، نمت FIFA 18 كثيراً. زادت صعوبة اللعبة بشكل عام ، لكنها لا تزال تحافظ على منحنى التعلم. لا يزال يحافظ على سهولة استخدامه للاعبين لأول مرة ويثبت أنه الخيار الأول للعديد من اللاعبين.

انماط اللعب

يقدم FIFA الكثير لمستخدميه ، سواء على الإنترنت أو عبر الإنترنت. في حين أن هناك وسائط بدء التشغيل ومتعددة اللاعبين المعتادة ، هناك بعض الإضافات إلى أوضاع اللعب.

إذا لم تجرب لعبة FIFA 17 ، فبالتأكيد أنك لم تفوت أي شيء. نعم ، أنا أتحدث عن "الرحلة" ، وهو الأسلوب الأكثر رواجًا في امتياز FIFA. في حين أن المفهوم كان رائعا ، إلا أنه كان لا يزال لديه قصة قصيرة وأعطاك الشعور برغبة في شيء أكثر. حسنًا ، يفي FIFA 18 بهذا "شيء أكثر" ، حيث يعيد الموسم الثاني لـ The Journey. في هذه الجولة ، تلعب دور أليكس هنتر ، وهو لاعب كرة قدم شاب من إنجلترا. سواء كنت تلعب في رحلة Journey الأصلية أم لا ، لن يتأثر وضع رحلة FIFA 18 بأي شكل من الأشكال. ومع ذلك ، أوصيك بشدة أن تلعب اللعبة الأولى (إن أمكن) ، قبل أن تبدأ مع FIFA 18.

في رحلة العودة ، يختار أليكس هنتر المكان الذي تركته القصة. يحاول أن يصل إلى الأندية الكبيرة ، لكن نتيجة نقل فاشلة تجعله يبدأ مسيرته من المربع الأول. تلعب على المضي قدما لجعله واحدا من أفضل اللاعبين سعى بعد في اللعبة. تضم Journey أيضًا العديد من اللاعبين الحقيقيين مثل Cristiano Ronaldo و Antoine Griezmann و Rio Ferdinand والمزيد. خلافا للعام الماضي ، قصة هذا العام لديها قصة أفضل ، وعمق أكثر ، وتنفيذ أفضل لمشاعر اللاعب. كما هو الحال دائمًا ، بفضل الاستخدام المتقن لقضمة الصقيع ، أصبحت الأفلام السينمائية أفضل من أي وقت مضى. هذا العام ، يمكنك حتى تخصيص ملابس أليكس هنتر ، تصفيفة الشعر ، وغيرها من الملحقات. تتألف الرحلة من 6 فصول في المجموع ، مع أهداف لكل فصل.

كان أحد أكبر طلبات المعجبين في FIFA إعادة تصميم أوضاع المشغل والمدير الوظيفي في اللعبة. في حين أن FIFA قد اهتم بها ، فإن التغييرات التي يتم إحضارها بعيدة كل البعد عما يريده المشجعون. أراد الجميع ، بما فيهم أنا ، لمسة من الواقعية على الوضع الوظيفي. هناك وضع يمكننا من خلاله إجراء تغييرات وتغييرات في الوقت الفعلي لمواصلة المواسم. بدلا من ذلك ، ما حصلنا عليه هو مجرد إضافة لقطات لمفاوضات النقل. من المؤكد أنهم يعرضون القوة الحقيقية لمحرك قضمة الصقيع ، لكن ما زلت أشعر أنه كان غير ضروري إلى حد ما. بدلا من cutscenes ، ينبغي أن EA بذل المزيد من الجهود في تطوير قصة إثراء للأوضاع الوظيفي دون اتصال.

وكما هو الحال دائمًا ، يأتي FIFA 18 أيضًا مع مركز القوة الذي هو Ultimate Team . إنها رائعة ، إنها ظاهرة ، وهي أفضل من أي وقت مضى. يضم العديد من الأساطير ، أمثال رونالدو نازاريو ورونالدينيو وغيرهم الكثير. ولكن ما هو أفضل هو إضافة معارك فرقة. معارك فرقة في مثل فورزا مايكروسوفت لفريق في نهاية المطاف. في معارك الفرقة ، فإن عناصر التحكم في AI خلقت فرقًا كخصوم . في كل مرة يفوز فيها الفريق الذي تم إنشاؤه على خصم ، تحصل على نقاط / أرصدة إضافية لذلك. في رأيي ، هذه إضافة لطيفة وطريقة جيدة للاستمرار في الحصول على أرصدة حتى عندما تكون غير متصل. كذلك ، تحسنت خوادم EA كثيرًا ، ويعمل المتعدّدون عبر الإنترنت بشكل جيد. للأسف ، لا يمكن قول الشيء نفسه عن عملية التوفيق عبر الإنترنت ، حيث يستمر في عدم التوافق مع العديد من اللاعبين ، متجاهلين مستوى مهاراتهم.

التسعير والتوافر

يتوفر FIFA 18 في 3 إصدارات مختلفة ، الإصدار القياسي ، و Ronaldo Editon ، و ICON Edition . بينما لا تتأثر طريقة اللعب في وضع عدم الاتصال بالإنترنت ، يكمن الاختلاف الوحيد في المكافآت لفريق FIFA Ultimate Team. تتضمن الإصدارات ذات الأسعار الأعلى العديد من العملات بالإضافة إلى مكافآت اللاعبين ، والتي يتم شرحها بالتفصيل في الصورة أدناه. هناك أيضًا إصدار قديم من وحدات تحكم الجيل السابق ، أي Xbox 360 و PS3. إذا اخترت ذلك ، تذكر أن الرسومات مختلفة تمامًا ، وهي تشبه محرك Ignite الذي تم العثور عليه في لعبة FIFA 14. وأخيرًا ، يمثل FIFA 18 أيضًا أول ظهور له في لعبة Nintendo Switch ، رغم أن رسومات اللعبة كبيرة جدًا تختلف عن محرك Legacy. لقد تم تحسينه بطريقة تؤدي إلى أداء جيد على المحول ، حتى أثناء استخدامه في الوضع المحمول.

المنصات: Xbox One و PlayStation 4 و PC و Xbox 360 و PlayStation 3 و Nintendo Switch

اشتري FIFA 18 (يبدأ بسعر 59.88 $)

استعراض FIFA 18: هل ينبغي عليك شرائه؟

فهل يقر FIFA 18 ، على الرغم من عيوبه البسيطة ، سعره الضخم؟ حسنا ، لأكون صريحا جدا ، نعم هو كذلك. على الرغم من كل السقطات الصغيرة ، فإن اللعبة هي جمال نقي للعب وتقدم تجربة آسرة من خلاله. تقدم اللعبة الكثير لكلا الأنماط على الإنترنت وكذلك غير متصل بالإنترنت ويجب أن تقدم لك خدمات جيدة لبضعة أشهر. في حين أن FIFA Ultimate Team كان منذ فترة طويلة نقطة البيع الرئيسية للامتياز ، إلا أن موسم Journey الثاني أثبت أنه سبب آخر لاختيار هذا اللقب. نعم ، قد يكون ذلك في جانب سعري ، ولكن مرة أخرى ، لا تأتي الجودة رخيصة. إذا كنت من مشجعي كرة القدم ، فستحتاج إلى FIFA 18 كثيرًا. إذا كنت تحب FIFA 17 ، فأنت بالتأكيد ستحب FIFA 18.

Top