موصى به, 2024

اختيار المحرر

ما هو الواقع المختلط وكيف يختلف من AR و VR؟

لقد كان الواقع الافتراضي والمعتدل في دائرة الضوء لبعض الوقت الآن ، ولكن هناك طفلاً جديدًا في هذا المجال حظي باهتمام كبير مؤخرًا من داخل المحللين في السوق ومحللي السوق وعشاق التكنولوجيا على حدٍ سواء. يدعى "الواقع المختلط" ، التكنولوجيا الجديدة التي تهدد بتقويض صناعة الألعاب ليست جديدة على الإطلاق ، بعد أن تم تعريفها في أوائل التسعينات من قبل البروفسور بول ميلجرام من جامعة تورونتو والباحث الذكاء الاصطناعي (FI) في أي مكان داخل أطراف "التواصل المستمر". ومع ذلك ، فإن التكنولوجيا الآن قد نضجت بما يكفي لأن تفكر شركات التكنولوجيا في جلب أجهزة التصوير بالرنين المغناطيسي إلى السوق ، مع قيام مايكروسوفت بأخذ زمام المبادرة في وقت مبكر مع سماعة HoloLens الخاصة بها ، ولكن المزيد حول ذلك لاحقًا.

VR، AR and MR: Cutting Through The Marketing Marketing

قبل أن نحاول الوصول إلى الاختلافات الدقيقة بين الواقع الافتراضي ، المعزز والمختلط ، من المهم أن نفهم أن الثلاثة هم في الواقع مترابطون ، وليسوا مختلفين تمامًا مثل بعض أصحاب المصلحة الذين لديهم مصالح راسخة من شأنه أن يجعلنا نعتقد. لطالما شكك العديد من الباحثين والمهندسين المحترمين في أقسام التسويق بشركات التكنولوجيا التي تصف MR و AR كتكنولوجيات مختلفة ، وليس بدون سبب. في الواقع ، حتى الواقع الافتراضي ليس بالضبط وحشًا مختلفًا تمامًا عند النظر إليه في السياق الأوسع ، ولكن لا تزال هناك بعض الاختلافات الأساسية بين الثلاث التي يجب الإشارة إليها من أجل فهم أفضل لهذه التقنيات الناشئة.

في حين أن الواقع الافتراضي (VR) هو الأكثر شهرة من بين ثلاثة ، أصبح الواقع المعزز (AR) كل الغضب في العام الماضي مع إطلاق Pokémon GO Niantic Labs '. إذن ، كيف تختلف VR و AR و MR عن بعضها البعض؟ في حين أن VR تتعامل فقط مع العالم الافتراضي ، فإن AR هو في الواقع مزيج من الواقع والافتراضية. كما يوحي اسمها ، AR هو زيادة أو تحسين العالم الحقيقي مع إضافة العناصر الرقمية ، وهو أمر يعرفه أي لاعب مخصص بوكيمون GO بشكل جيد للغاية.

في حين أن كل من VR و AR كانا في المجال العام لفترة من الزمن ، فإن Real Mixed Reality (MR) هو مصطلح جديد نسبيًا دخل معجم التكنولوجيا الاستهلاكية فقط مؤخرًا ، ويتم دفعه بشكل كبير من قبل عملاق البرمجيات Redmond ، ومقره واشنطن. ، مايكروسوفت.

ما هو الواقع المختلط؟

وبعبارة بسيطة ، فإن الواقع المختلط (المعروف أيضًا باسم Hybrid Reality) هو مزيج من البيئات الحقيقية والافتراضية لإنشاء تصورات جديدة حيث تتعايش كائنات الحياة الحقيقية والأشخاص وتتفاعل مع الأجهزة والمخلوقات والمناظر الطبيعية في العالم الرقمي. على عكس الواقع الافتراضي ، يتيح تطبيق Mixed Reality للمستخدمين التنقل بسلاسة عبر العالمين الافتراضي والواقعي في نفس الوقت . يتم فرض العناصر الافتراضية على بيئة العالم الحقيقي ، مما يجعل التفاعل مع هذه الكائنات أو المخلوقات تبدو حقيقية. إذا كنت تعتقد أن الأصوات تبدو متشابهة إلى حد كبير مع الواقع المعزز ، فأنت لست مخطئًا تمامًا ، ولكن هناك بعض الاختلافات الدقيقة بين التقنيتين اللتين سنتناولهما لاحقًا.

MR vs VR

لطالما تم الترويج للواقع الافتراضي باعتباره الشيء الكبير التالي في تكنولوجيا المستهلك ، لكنه فشل حتى الآن في تصوير خيال المستهلكين العاديين بالطريقة التي كانت بها الهواتف الذكية خلال العقد الماضي. ومع ذلك ، فقد وجدت VR العديد من المتدربين في مجتمع التكنولوجيا ، مع الشركات متعددة الجنسيات العملاقة مثل Facebook و Sony و HTC التي تستثمر بشكل كبير في التكنولوجيا الجديدة مع أجهزة مثل Oculus Rift و PlayStation VR و HTC Vive على التوالي. حتى أن منصة Daydream VR من Google قد شهدت ارتفاعًا في الآونة الأخيرة ، ونحن نتوقع المزيد من مصنعي المعدات الأصلية لدعم النظام الأساسي في الأيام القادمة.

ما هو بالضبط الواقع الافتراضي وكيف تختلف عن اثنين من أبناء العم الروحي - AR و MR؟ الواقع الافتراضي هو تقنية تستخدم الصور التي ينشئها الكمبيوتر لإنشاء بيئة افتراضية واقعية يمكن اختبارها والتفاعل معها من قبل أشخاص في العالم الحقيقي بطريقة تجعلهم يشعرون أنهم جزء من الإعداد الافتراضي. عادة ، ستحتاج إلى معدات متخصصة لتجربة الواقع الافتراضي ، وبمجرد حصولك على الإعداد الموصى به ، ستتمكن من البحث حول العالم الاصطناعي الذي تم إنشاؤه بواسطة البرنامج ، والانتقال إليه والتفاعل مع العناصر الافتراضية كما لو كنت في الواقع جزء من العالم الافتراضي نفسك.

والآن ، حتى أصبح لدينا فهم أفضل للواقع الافتراضي ، دعنا نلقي نظرة على كيفية اختلافها عن الواقع المختلط. على عكس بيئة VR التي تكون مصطنعة بالكامل تقريبًا ، تتضمن MR كائنات حقيقية ممزوجة بالعناصر الافتراضية . لذا ، في حين أن VR و MR يجعلان المستخدم يعتقد أنه يتفاعل مع العناصر التي ينشئها الكمبيوتر في العالم الواقعي ، فإن جزءًا على الأقل من الواقع المختلط هو في الواقع "حقيقي" ، في حين أن الواقع الافتراضي له صلة قليلة جدًا بالواقع .

MR vs AR

في حين أن الفرق بين الواقع الافتراضي والواقع المختلط واضح جدا ، فإن الفرق بين الواقع المعزز والواقع المختلط أكثر غموضا نسبيا . في الواقع ، لكي نكون صادقين تمامًا ، فهم ليسوا حتى تكنولوجيات مختلفة تمامًا بالمعنى الحرفي للكلمة.

لتوضيح الفرق بين الواقع المعزز والواقع المختلط ، يجب أن نلقي نظرة عن كثب على كيفية تعريف MR بواسطة Milgram و Kishino كل تلك السنوات الماضية. وفقا لها ، يكمن MR "في أي مكان بين extrema من Virtuality Continuum". في حين أن هذا يبدو وكأنه الكثير من المصطلحات الفنية غير الضرورية للوهلة الأولى ، إلا أن استمرارية الواقعية هي في الواقع مفهوم يصف النطاق المتواصل بين الظاهرية تمامًا (كما هو الحال في الواقع الافتراضي) إلى واقعي تمامًا (كما هو الحال في الحياة الحقيقية).

من حيث الجوهر ، ما يعنيه ذلك حقاً هو أن الواقع المختلط يشمل كل شيء من الواقع المعزز إلى الواقعية المعززة ، التي تكون في طرفين من التكنولوجيا. من الناحية النظرية ، كلاهما عبارة عن مجموعات فرعية من الواقع المختلط ، طالما أن هاتين التقنيتين تقارنان العالمين الحقيقي والافتراضي مع بعضهما البعض . غير أن المكان الذي يختلف فيه هو المكان الذي يكمن فيه في نطاق التسلسل الزمني المذكور أعلاه.

كما يوحي اسمها ، الواقع المعزز هو في نهاية واحدة من طيف الواقع المختلط ويشمل أكثر من "الواقع" من "الواقعية" ، في حين أن "الواقع المعزز" هو في الأساس العالم الافتراضي الذي تم 'تعزيزه' ، أو تعزيزه ، بإضافة من عدد قليل من الأشياء في العالم الحقيقي. بعد قول ذلك ، تستخدم شركات مختلفة مصطلح الواقع المختلط لتعني أشياء مختلفة قليلاً ، وكما هي الحال الآن ، من الصعب الحصول على تعريف موحد.

استخدامات الواقع المختلط

مثل نظرائه الأكثر شهرة ، ومن المتوقع أيضا أن يتم عرض الواقع المختلط كمنبر للألعاب في أيامه الأولى. ومع ذلك ، قد يكون من الخطأ تجاهل MR كمنصة ألعاب ، لأن التكنولوجيا قد تم دمجها بالفعل في تطبيقات مختلفة في مجموعة متنوعة من الصناعات ، بما في ذلك ، على سبيل المثال لا الحصر ، الفنون ، الترفيه ، التصنيع ، الرعاية الصحية ، الطيران ، التعليم .

كما يتم اختبار الواقع المختلط من قبل المؤسسات العسكرية لمختلف الدول للتدريب على القتال ، لذلك من الآمن القول أن هناك حالات استخدام محتملة كافية للتكنولوجيا.

أجهزة MR الرئيسية القادمة ومتى يمكن أن نتوقع منها

كما ذكرنا من قبل ، فإن مايكروسوفت تأخذ زمام المبادرة في جلب الواقع المختلط إلى الواجهة. قامت الشركة بالفعل بتجربة محاكاة NASA للسير على سطح المريخ بمساعدة شاشة العرض المثبتة على الرأس HoloLens (HMD) ، والتي تعتمد على منصة MR الخاصة بها ، Windows Mixed Reality ، وهذا جزء من Windows 10 Fall Creators Update . إذا كنت تتساءل عن التسعير ، فقد بدأ إصدار HoloLens Development Edition في العام الماضي مقابل 3000 دولار أمريكي . هناك أيضا جناح تجاري مع ميزات المؤسسات ، مثل Bitlocker Security ، وهذا واحد تبيع بمبلغ 5000 دولار.

إذا كنت تريد أن تأخذ واقعًا مختلطًا من أجل الدوران ولكنك تشعر أن هولولينز مخرج من دوريتك بسبب تلك الباهظة الثمن ، فسوف يكون من دواعي سرورنا أن تعرف أن هناك مجموعة كبيرة من شركات التكنولوجيا ذات السمعة الطيبة من جميع أنحاء العالم تعمل على إحضار أجهزة MR الخاصة بها استنادًا إلى النظام الأساسي Windows Mixed Reality ، بأسعار لا يمكن تحملها أكبر بكثير من ما يتم شحنه من قبل Microsoft.

تعد Asus و Dell و Acer و HP و Lenovo مجرد بعض الأسماء الكبيرة التي تعمل على جلب سماعات MR الخاصة بها إلى السوق في الأشهر القادمة. في حين أن جميع هذه الشركات لم تعلن عن أسعار سماعات الرأس القادمة ، فإن أسعار Acer و HP قدرت بسعر 299 دولارًا و 329 دولارًا على التوالي. من الصعب أن نقول في هذه المرحلة ما إذا كانت Microsoft تدعم تكلفة Acer و HP لتعميم منصة MR الخاصة بها ، ولكن عند هذه الأسعار ، يكون الجهازان أكثر تكلفة بشكل ملحوظ من سماعات VR من Oculus و Sony و HTC.

ومع ذلك ، إذا كان مبلغ 300 دولار يبدو قليلاً في الجانب الأعلى ، فإن شركة بدء التشغيل التي تسمى Zapper قد قمت بتغطيتها. أطلقت الشركة في العام الماضي ما يعتقد أنه أول سماعة في العالم من الورق المقوى الممغنط تسمى ZapBox ، والتي تأتي مع وحدات تحكم من الورق المقوى وعدسة خاصة واسعة الزاوية للكاميرا. تم إطلاق الجهاز في الأصل على Kickstarter حيث جمع ما يزيد عن 84000 دولارًا ، وهو متوفر حاليًا للطلب المسبق على موقع الويب الخاص بالشركة مقابل 30 دولارًا فقط.

لا يوجد أي كلمة حول موعد الحصول على ZapBox الخاص بك إذا كنت قد طلبت مسبقًا ، ولكن من المتوقع أن تبدأ إصدارات مطوري Acer و HP في الشهر المقبل . ومع ذلك ، فإن الوحدات الاستهلاكية النهائية ، على ما يبدو ، لن تصبح متاحة إلا للشراء في نهاية العام.

وحتى مع تولي مايكروسوفت الريادة في تعزيز الواقع المختلط ، فإنها بالتأكيد ليست الشركة الوحيدة التي تحرق نفط منتصف الليل على التكنولوجيا. وتفيد التقارير أن شركة ناشئة مقرها في فلوريدا تدعى "ماجيك ليب" تعمل أيضاً على عرض شبكي افتراضي مثبت على الرأس تم الاحتفاظ به تحت الغطاء حتى الآن ، ولكن يشاع أنه سيصبح رسميًا في مرحلة ما من المضي قدمًا. في حين أنه من الصعب قول أي شيء عن منتج (منتجات) Magic Leap المرتقب في غياب أي معلومات محددة ، إلا أن الشركة يجب أن تقوم بشيء صحيح ، نظرًا لأنها جمعت أكثر من 540 مليون دولار من رأس المال الاستثماري من شركات مثل Google ، كوالكوم وكليندر بيركينز كوفيلد آند بايرز.

الحد الأدنى لمتطلبات الأجهزة لنظام Windows الواقعي المختلط

كما ذكرنا سابقاً ، من المتوقع أن تكون سماعات الرأس MR الرئيسية أكثر بأسعار معقولة من عروض VR المتوفرة حالياً في السوق ، ولكن هناك مجال آخر يتوقع أن تتفوق فيه التكنولوجيا القادمة على مشغلات VR المثبتة في قسم أجهزة الكمبيوتر الشخصي. بينما تحتاج إلى PlayStation 4 لاستخدام PlayStation VR ، يتطلب كل من HTC Vive و Oculus Rift مكونات الكمبيوتر عالية الثمن والمرتفعة لتشغيلها بلا شائبة.

لحسن الحظ ، يبدو أنك ستتمكن من تشغيل أجهزة Windows MR بدون حرق أي ثقب في جيبك. ويرجع ذلك إلى أن Microsoft أعلنت رسميًا أن سماعات رأس الواقع المختلط من Windows ستتمكن من القيام بأجهزة أكثر تواضعاً نسبيًا ، بما في ذلك معالج Intel Core i5 و GPU متوافق مع DX12 ، بما في ذلك معالج الرسومات Intel HD Graphics 620 ، وهو معالج رسومات مدمج وجدت في وحدات المعالجة المركزية الكمبيوتر المحمول إنتل كور (كابي ليك) من الجيل السابع.

وتتضمن المتطلبات الأخرى ذاكرة الوصول العشوائي سعة 8 جيجا بايت ، ومحرك أقراص مدمج سعته 100 غيغابايت ، ودعم بلوتوث 4.0 أو أعلى. سيحتاج الكمبيوتر الخاص بك أيضًا إلى منفذ HDMI 1.4 / 2.0 أو منفذ DisplayPort 1.3 ، بحيث يمكنك توصيله بسماعة الرأس MR.

في حين أن المواصفات المذكورة أعلاه ستكون كافية للمستهلكين النهائيين لتشغيل سماعات Windows MR الخاصة بهم ، سيحتاج مطورو البرامج على ما يبدو إلى أجهزة كمبيوتر أكثر رصانة . ووفقًا لمايكروسوفت ، سيحتاج المطورون إلى وحدة المعالجة المركزية Intel Core i7 CPU أو جهاز AMD Ryzen 7 1700 على الأقل مع 8 نوى مادية و 16 سلسلة . كما سيحتاج المطورون إلى 16 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي ، و 10 جيجا بايت من التخزين ، وبلوتوث 4.0 (أو أعلى) ، ومنفذ USB 3.0 واحد للعمل مع سماعات MR MR الخاصة بهم. بقدر ما يتعلق الأمر بمعايير GPU ، سيحتاج المطورون إما إلى Nvidia GeForce GTX 980 أو GTX 1060 أو AMD Radeon RX 480 مع 8 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي.

واقع مختلط: أفضل من الواقع الافتراضي والمعتزم

كما يشير اسمها ، فإن الواقع المختلط يعد بتقديم أفضل ما يمكن من الواقع الافتراضي والمتراجم من خلال الجمع بين أجهزة استشعار الحركة والبصريات المتقدمة والبرامج المتطورة. إذا تمكنت من تقديم قدر ضئيل من ما هو واعد ، فإنها ستفتح عالما جديدا من الاحتمالات من خلال جلب التطبيقات والألعاب والتفاعلات التي لم نختبرها حتى الآن. قد يكون الأمر متأخرا للحزب ، ولكن مع توقع أن تكون الأسعار في مستويات معقولة نسبيا أكثر من أجهزة الواقع الافتراضي ، قد يتقاطع الواقع المختلط بشكل جيد مع الاتجاه السائد في يوم من الأيام ، ولكن من أجل ذلك ، سيتعين علينا انتظار المزيد لرؤية إذا تمكنت التكنولوجيا من توفير شيء ما يمكنه تجاوز مكانة الألعاب واستقطاب جمهور أوسع.

لذا ، كان هذا كل شيء عندما يتعلق الأمر بالواقع المختلط ، ولكن إذا كان لديك أي أسئلة أو أفكار ، فأخبرنا بذلك في قسم التعليقات أدناه. نحن نحب أن نسمع منك.

Top